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Up-date 是非、御意見御感想をBLUEBOARD にお願い致します。
なんでも書いていってください。

02/12/31  イニD ver2攻略 その1:タイムアタック
ちょっとした不具合もありつつリリースされた頭文字D ver2
主な変更点は、
 コースに「赤城」「いろは坂」が追加
  コンディションが追加
 イツキの85セリカGT-FOURカプチーノが追加
 「文太に挑戦」というゲームが追加
 タイムアタックの後に涼介の解説あり
 ステアリングの重さなどを調整できる
といったというところです。
キャラクターに「東京から来た二人」なんてのも出てきて泣けます(笑

さて、ゲームの方は
 いろは坂(下りのみ)+雨+夜のタイムアタック
のみを実施してます。
前作のように全車種制覇というのはちょっと時間とお金がかかりすぎるので、
今回はインテRのみでやってます。
(シビックRでも挑戦してみたのですが、あまりにパフォーマンスが違いすぎます...)

タイムは、2m47s094といったところです。
壁にぶつからずにがんばっています。(3回ってのが最高)

新宿とかでもあんまり燃えてないんですよね、今回。
なんででしょ?

02/11/15  イニD攻略 その12:タイムアタック
そろそろ第二弾がリリースされそうな感じのイニシャルDですが、久々にタイムアタックを...
まあ、例によって秋名の下りアタックです。インテRで3分2秒289というタイムを出せました。ミスは少々あるものの限界が近付いているような気がします。

それにしても、シビックRとインテRのパフォーマンスってこんなに差があるもんなんでしょうかね?

02/06/18  イニD攻略 その11:タイムアタック
W杯で比較的早く帰るようになっているのですが、まれにふらふらとタイムアタックもやってます。

秋名の下りですが、ようやくインテRで3分2秒605というタイムが出ました!
それでも、また第2セクションがかなり遅いと(速い人は45秒台、私は46秒か47秒台)いうことと、第3セクションの5連ヘヤピンにまだまだ課題があることがわかりました。

目指せ!2分59秒台です。

02/05/28  イニD攻略 その10:全車種クリア!
現在まで(17戦まで)クリアしたクルマ
86トレノ,86レビン,MR-2,MR-S,シルエイティ,R32GT-R,R34GT-R,シルビア(S13),シルビア(S14),シルビア(S15),180SX,シビックR,インテR,S2000,シビックSiR(EG6),エボ3,エボ4,エボ7,インプレッサ(GC8),インプレッサ(GDB),FD,FC,ロードスター
→つまり全車種クリアしました(爆

全23枚
(クリックすると大きな画像が見られます)

ようやく、全車種クリアという野望達成です。まあおバカな限りですが...真子&沙雪のカードがかなりレアのようです。

タイムアタックもちょっとずつやってます。
秋名の下りで挑戦していますが、ようやく86で3分5秒台が出ました。
第2セクションの2連ヘヤピンがかなり遅いということがわかりましたが、攻略の仕方がいまいちわかりません。要修行です。

02/05/21  イニD攻略 その9:タイムアタック
現在まで(17戦まで)クリアしたクルマ
86トレノ,86レビン,MR-2,MR-S,シルエイティ,R32GT-R,R34GT-R,シルビア(S13),シルビア(S14),シルビア(S15),シビックR,インテR,S2000,シビックSiR(EG6),エボ3,エボ4,エボ7,インプレッサ(GC8),インプレッサ(GDB),FD,FC,ロードスター

以前とりあえず、全車種クリアまであと一車種になりました。(180SXを忘れていました。)いろいろとやってみたのですが、86トレノFDが速いのですが、意外とエボ7なんかも速い感じがします。

ちょっと方向をかえてタイムアタックを開始しました。
秋名の下りで挑戦していますが、FDで3分6秒台というのが今のところの最高記録です。
速いヒトは4つあるセクションをすべて44秒台でクリアしているようです。
まだまだ遠いです。わたしはどうやら第2セクションが遅いようです。

02/05/08  イニD攻略 その8:中だるみ?
現在まで(17戦まで)クリアしたクルマ
86トレノ,86レビン,MR-2,MR-S,シルエイティ,R32GT-R,シルビア(S13),シルビア(S14),シルビア(S15),シビックR,インテR,S2000,シビックSiR(EG6),エボ3,エボ4,インプレッサ(GC8),FD,FC

以前の裏技ですが、6速MTな車は4速までシフトアップしても大丈夫のようです。

GWを挟んでしまったので、ちょっと飽きぎみというかさすがにダルくなってきました。コース攻略にもあまり進歩がみられず、むしろタイムダウンしている感も否めません。とりあえず、全車種クリアまではやんわりやっていこうかと...

超上級コース:八方ヶ原の攻略については、ただただコースを覚えるに限りますが、何ケ所か存在する「4速からちょいブレーキでドリフトして進入してもリアがヒットしてしまう」コーナーの場所を覚えると、おそらく数秒はアップできると思います。

あと、途中で離されたとしても意外に追いつけることが多いです(特に秋名)

02/04/24  イニD攻略 その7:裏技
現在まで(17戦まで)クリアしたクルマ
86トレノ,86レビン,MR-2,シルエイティ,R32GT-R,シルビア(S13),シビックR,インテR,S2000,シビックSiR(EG6),エボ3,インプレッサ(GC8),FD,FC

裏技
発進直後に3速までトントンっといった感じでシフトアップすることで、かなりの時間を稼げるようです。必ず対戦相手の前に出れますし、やってみて損はないと思います。

新しい攻略法?
EG6で挑戦し、しょっぱな(つまりカード購入直後)から八方ケ原の4人:二宮、酒井、舘、啓介と対戦し、全勝。合計約26000ptを稼ぐことができました。このポイントでかなりチューン(多くの車が24000ptでECU交換)されますので、他のコースの攻略が楽になります。17戦目の前までに60000ptを越え駆動系チューンまでいければ、17戦がやりやすくなります。こういうやり方もありますね。

S2000,MR-2,GT-R,S13,エボ3などの全くのノーマル状態で舘シビックRに勝てました。しょっぱなで秋名の下りの拓海はさすがにつらいかな?
多分、コースになれればどのクルマでも勝てるんではないでしょうか?>舘シビックR

コース攻略
秋名については、すべてのヘヤピンは4速でクリアし、最も遅いところでも約110〜120km/で行ければいいでしょう。FDやハチロク、インテRなどで速いヒトは、130km/hぐらいは出ているかも?
5連ヘヤピンは確かに難しいのですが、リズム良くいければ意外と簡単です。アクセルオフのみでクリアできるところもありますし、下りの一番最後ヘヤピンは5速でクリアすることも可能です。落とし穴と思われるのは、4つほどあるスピードののっているストレートの後のヘアピンです。このコーナーをいかに高速(130km/h程度)でクリアするかは、大きくタイムに影響するようです。

ステアリングの切り過ぎでイン側につっこんでしまうヒトが多いようですので、結局はコースを覚えるのが肝要でしょうか?

02/04/17  イニD攻略 その6:挑戦
シルエイティでもあっさりとクリアしてしまいました。
これはこれで扱い易さのあるクルマのように思えます。
というか、コースにかなりなれてきているのが効いているんだと思います。
でも、未だに取りこぼしがあってなかなかストレート勝ちというのは難しいです。

コース攻略についてですが、碓氷は3つのヘヤピンをいかにクリアするかが重要なポイントでしょうが、なかなか「これだー!」という攻略法が思い付きません。
ヘヤピンのクリア速度については(周回によって違う場合もありますが)最低でも150〜160km/h以上で行きたいところですね。
フェイントモーションも有効なように思えますので、お試しあれ。

いよいよ普通の遊び方に飽きてきてしまったらしく、 試しにFCのドノーマルで、八方ケ原第一戦二宮大輝に挑戦してみました。100mほどの差をつけて勝つことができました。
ドノーマルでもvs舘シビックRくらいまではなんとか行けそうですが、vs高橋啓介FDは厳しいと思います。「ドノーマルで誰に勝つことができるか?」に関してもいろいろと試してみたいと思います。
FCのドノーマルは、ドリフトのおさまりがとても悪く八方ヶ原の狭いコースで右往左往してしまいました。チューン度があがってくると、扱い易い良いクルマになっていきます。

まあここまできたら、目指すは全車種クリアか?

02/04/11  イニD攻略 その5:ハチロク
まずは、秋山渉レビンではなくて拓海トレノで挑戦してみました。
前半はドリフトのおさまりが悪くかなり辛いですが、11000回転まで回るエンジンを手に入れた後はなかなかおもしろくて強い車になります。良く曲がりますし、軽いのが効いてる感もあります。
そういえば、ハチゴーってないですね。

続いて、秋山渉レビン
こちらもなかなか強い車です。
前半でのドリフトのおさまり具合は、トレノよりは落ち着いている感じがしました。
コースにずいぶんと馴れてきたのもあると思うのですが、
ほぼストレート勝ちすることができました。
どの車でもそうなのですが、意外と碓氷の最終戦の小柏カイが手強いです。これから挑戦される方は気をつけましょう 。

たまには、コース攻略について...
妙義については、唯一のヘヤピンをいかに高いスピードでクリアするか?がキーとなります。
(ノーマル状態ででも)190km/h以上でクリアできればおそらく合格点でしょう。
他のコーナーはすべてアクセル全開です。

プレイされている方々に、110万ポイントとか150万ポイントというヒトがいらっしゃいました。
いったいどれくらいやれば、そんなポイントになるんでしょうか?

次は、あんまりやっているヒトがいなさそうなシルエイティで。

02/04/10  イニD攻略 その4:ストレート勝ち!?
さて、まだまだ続く攻略街道(爆

今度は、インテR(DC2)で挑戦しました。
チューンは、東堂塾スマイリー酒井コースだったので、ターボ化インテRだと思います。ところどころでターボラグらしき動きをするので、間違いないでしょう。
かなり速いクルマです。
八方ケ原の最終戦(全17戦)までストレート勝ちできました(^^)b
ホントはもう一戦あるのですが、それは勝てませんでした...
実車でもFFに乗っているためか、FFの方が体にあっているような気がします。
四駆が一番違和感がありました。

でも、アーケード版INITIAL-Dの公式サイト(http://www.segarosso.com/INITIALD)を見ると走る気がなくなるくらいの恐ろしいタイムが叩き出されてます。
私はだいたい10秒落ち...
ここのランキングでは、FDがかなり速いです。
意外に、ランエボやGT-Rの人気がありません。

それと今回、新しい発見がありました。
2台対戦(対戦する人たちなんて初めてみました...笑)で、片方がコースを選んでいる時にもう片方の画面には、コミックの名場面が流れます!
例えば、
啓介vs中里の最終コーナー
とか
拓海vs須藤第二戦の最終コーナー
とかなかなか熱いシーンが流れます。
これまた制作者のにくい演出といったところでしょうか?

02/04/06  イニD攻略 その3
やはり、FDはバランスの良い車らしく最後の対戦相手に勝つことができました。一応クリアといえるかと思いますが、カード何か表示されるわけではないようです、残念。

私の良く行く新宿のゲーセンで、良く見る車はFDやハチロク(拓海ver)のようですが、タイム的には、FDが一歩リードといったところでしょうか?

FDでの挑戦も一つ区切りが付いたので、次は四駆で挑戦です。
車は、IMPREZA WRX-STi(GC8)を選びましたが、四駆は四駆で難しいです。ぐいぐいと前に進む感覚は気持ちのよいものですが、
アクセルの抜き過ぎやブレーキの踏み過ぎ、ステアリングの切り過ぎによるドリフトが発生した場合は、なかなかおさまらず手におえません。
とりあえず、八方ヶ原までクリアしましたが、タイム的にはまだまだなので、最小限のドリフトによる速く走らせる方法を覚えたいものです。

ちなみに、下で書いたあの人のあの技というのは、単行本21巻で出てくるあの技です。特定のセクションのみでしか見れないようですが、制作者側も洒落たことしますね(^^)b

次は、秋山渉のハチロク(ターボ?)インテRで挑戦しようかと考えています。

02/04/02  イニD攻略 その2
シビックRでタイムアタックに挑戦している人が少ないらしく、
各コースともかなりの確率で車種別のコースレコードを更新することができました。
これは同時にポイントを稼げるという意味もあります。

そこで、次はRX-7(FD3S)で挑戦してみることにしました。
なかなか素性の良い車のようで、
トントン拍子で八方ヶ原の最終戦をクリアすることができました。
八方ヶ原の最終戦では、あの人のあの技を見ることができました。
ちょっと感動!

FRの車もなかなか楽しいですね。
次は、4駆かな?


ちなみに、秋名の下りは3分8秒台といったところですが、
まだ4秒〜5秒程度は縮めれるような気がしています。

02/03/28  イニD攻略
さてさて、アーケード版頭文字Dの続報です。

ようやく超上級:八方ヶ原をクリアしました。
上級:秋名もそうだったのですが、ギリギリのところで勝つことができました。
このコースは、異常に切り返し(ロックトゥロック?)が多くて、
何度かやると筋肉痛になりそうです。

これをクリアすると、とあるおまけがついてきました。
その内容は超上級をクリアしてからのお楽しみにということで内緒です。

次からは、タイムアタックにでも挑戦しようかと考えています。

02/03/21  本格展開
Initial-D前回はロケテスト中だったのですが、いよいよ本格的にゲーセンに展開されたようです。新宿にも置いてあるお店が増えました。

現在は、初級:妙義と中級:碓氷をクリアして、秋名に取りかかっています。秋名ではあの溝落としも可能なようです。最後の対戦が拓海と下りでの対決ということでかなり手強そうです(^^;;

各車間のバランスがうまくとれているように感じます。
GT-RやFDをチューンしていったとしても、max 210km/h程度しかでないようで、シビック等でも相手ができますから。ただやはり4WDやFRのように楽しいドリフトは難しいです。

インストラクションのカードに誤植発見
CIVIC SIR R(EK9)
と書いてあったのには驚きました(笑
すごい誤植...

2002/03/21画像追加
小さいですが、青い行の一番下が誤植です...

02/02/24  とうとう出ました
新宿で頭文字Dのアーケードレーシングゲームのロケテストをやってましたので、
一度だけやってみました。かなりの人だかりがだったので、もちコンテニューなし。

ひとりひとり磁気カードを購入して、名前や自分のクルマやポイントを
保存と更新ができるようになっています。

ライバルを倒したりコースレコードを樹立するとポイントがもらえて、
稼いだポイントでクルマをチューニングすることができるようです。
クルマやパーツも現存しているメーカーです。
チューニングのイメージはプレステのグランツーリスモ的のようです。

デフォルトのコースは4つでしたが、なかなかスピード感があって
ライバルが出てきた時も遅くなったりしないです。


私のシビックは秋名ののぼりで岩城清次のエボ4に負けました。
一枚のカードでクルマがたくさん保持できるといいなと思いました。
またやってみてます。

01/08/13  やんわり燃えたい格ゲー
この夏は格闘ゲーム(略して格ゲー)のメジャータイトルのバージョンアップが
次々とリリースされました。
バーチャファイター4、鉄拳4、ストリートファイター(バージョン不明)、です。

技が複雑すぎて(ボタンも多い上になんかレバーの強弱があるなんて殺人的!)、
全く覚えられない私は、格ゲー自体あまり得意ではないのですが、
プレステを持っているせいか鉄拳シリーズはそこそこハマっていました。
でも、10連コンボだかなんて一回も成功したことないです。

そこで今回もまず鉄拳4を試してみましたが、対戦台しか設置されていないので、
おそるおそる台の前に座って、コイン投入。
キャラ選択画面では、また何人かの新しいキャラクターが増えたようなのですが、
よくわからないので、とりあえず三島一家ということでカズヤを選択。
まあ、技もわかんないし、テキトーにやるしかないのですが、
多分新しい機能とかも追加されていたようでした。多分ね、多分。

2度ほど乱入されましたが、奇跡的に一勝一敗でした。
すでに、手に負えないレベルの方がいっらっしゃいました。
こんな私の相手をしてくれてどうもありがとございました(笑

わたしが行ったゲーセンでは、3作品ともそろってかなりの数が設置されていたのですが、
一番盛り上がっていたのは、ガンダムのゲームだったかも。
次がバーチャファイターだったように思います。

めちゃめちゃ燃えたい訳ではないので、やんわり楽しめればいいので、
非対戦台の設置を希望します。>新宿東口のゲーセンのみなさん

01/04/28 グランツーリスモ3 SpecA
ようやく4/28に発売の運びとなったようですが、まだ購入は考えていません。
だって、PS2も買わなきゃいけないでしょ?
また、タイムアタック大会とかやりたいんですが、参加してくれる人いるのかな?

このGT3 SpecAを買った方のご意見ご感想をお聞かせ願いたいです。

-4/22 追加-
ここ二、三日でようやくGT3 SpecAのTVCMがはじまりました。
発売日のちょっと前にはじまったというのは、シリーズ初ではないでしょうか?
前は発売日のずいぶん前からCMがはじまっていたような気がします。

-4/27 追加-
いよいよ28日に発売を控え、TVCMがカウントダウン系になりました。
26日の「あと2日」のCMには、
ランサーエボリューション7のラリーカーがダートをジャンプしているものでした。
なかなかかっこいいです!

このランエボのラリーカーは、まだWRCを走っていないのですが、
このCM用にカラーリング等を施したものなのでしょうか?
ゲームのCMで、ランエボ7WRカーを最初にみるとは思いませんでした。
すでに、発表済みだったりするのかな?

-4/28 追加-
上記ランエボ7WRカーですが、ジュネーブモーターショー
発表されていたそうです。

発売中になってから、走っているランエボを後ろから走って追いかけてくる女性
そのランエボに乗り込むバージョンになりました。
ゲームの画面もちょっと出ています。

ただ、女性が乗り込んだのは右側からだったのです。
右ハンドルのランエボ7WRカーって、いったい...

01/04/26  いまさらゼビウス、されどゼビウス
こんなニュースがありました。

-ナムコの名作「ゼビウス」がザウルスでよみがえる(GAMESPOT)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/sbn/010425/cpt/00000000_gamespot004.html

ザウルスでゼビウス!
ぬぬぬっ、むむむっ!って感じですが、
あの狭い画面で
-ソルとかスペシャルフラッグとか出せるかな?
-テラジの攻撃よけれるかな?
-ガルザカートの弾よけれるかな?
-全16面全部網羅されているのかな?

などと
妄想してしまったのでした。
マニアックだ。

99/11/05 グランツーリスモ2
 発売日が伸びましたが、発売当日になんとか手に入れることができました。

99/10/21 ポケ単
ポケットステーションで英単語に強くなろうというゲーム。
単語帳モード(英->和、和->英)と全16レベル1600語制覇を目指すテストモードがあります。当然レベル1からはじめますが、なかなか難しいです。というか思いっきし単語力が落ちているのを思い知らされます。 全16レベルを制覇すると東大モードという謎なモードに挑戦できるそうです。いったい何年かかるやら。

99/11/05 どこでもいっしょグッズ発売中
ポケットステーション専用ゲームの「どこでもいっしょ」の中に登場するキャラクターのグッズが発売中のようです。ぬ ポケットステーション専用ゲームの「どこでもいっしょ」の中に登場するキャラクターのグッズが発売中のようです。ぬ いぐるみ、消しゴム、メモ帳、携帯ストラップがあるようです。携帯ストラップ欲しいです。

(11/05追加)新宿東口のさくらやで携帯ストラップを購入しました。ポケステ用にもう一個購入しようか検討中。


99/10/02 最近やっているゲーム(コンシューマ)

-ポケステ専用「どこでもいっしょ」
 なかなかとぼけた感じのポケピゲームです。プレステ上で生活するポケピはなかなかキュートです。 まだ、誰とも名刺交換してません。

-ポケステ専用「PAQA」
 これまたポケステ内に誰かがいるっていうゲームです。ドリキャスの「シーマン」的なところがあるようです。 ちゃんとした言葉をしゃべります。音が出るといろいろと不都合があるんだけどな〜。


99/10/02 最近やっているゲーム(アーケード)

-セガラリー2
 まだやってます。タイム更新はもう限界にきているかもしれません。
 主に、プジョー306MAXIランエボで走っています。
 チャンピオンシップモードでの最高ラップは、4m04s50です。


-バトルギア
 これは、市販車ベースで峠を走るゲームです。ちょっと前に「サイドバイサイド」の発展版といったとことです。選択車種が多くて楽しいですね。

-スリルドライブ
 かなりブラックなドライビングゲームです。バスなどで町中を疾走するんですが、事故ると「きゃーーー」という叫び声とともに損害額とかがでます。まだ完走にいたってません。バスでサイドターンができるのが気持ちいいですね。


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